Haku

Draw Anime: AR Sketch App

BG.StudioTaide ja designVahvistettu

Draw Anime: AR Sketch App icon
5.26K Arvostelut
4,6
Lataukset
1 000 000+
Hinta
Free
Mainokset

Näyttökuvat

Draw Anime: AR Sketch App feature graphic
Draw Anime: AR Sketch App screenshot
Draw Anime: AR Sketch App screenshot
Draw Anime: AR Sketch App screenshot
Draw Anime: AR Sketch App screenshot
Draw Anime: AR Sketch App screenshot
Draw Anime: AR Sketch App screenshot
Draw Anime: AR Sketch App screenshot
Mainokset

Analysoinut Appwesome

Yhteisellä laitteella Draw Anime: AR Sketch App toimii parhaiten silloin, kun piirtämiseen varataan yksi selkeä paikka ja kukin käyttäjä saa tehdä oman harjoituksensa rauhassa. Esimerkiksi keittiön pöydälle voi levittää paperin, asettaa puhelimen vakaasti sivuun ja vuorotella piirtovuoroissa. Näin kamera pysyy suunnattuna samaan työskentelyalueeseen, eikä jokaisen tarvitse aloittaa laitteiston järjestämistä alusta.

Jaettu käyttö tuo esiin pienen mutta tärkeän käytännön eron: puhelinta katsotaan, mutta piirretään paperille. Jos toinen käyttäjä pitää laitetta kädessään ja toinen yrittää jäljentää, näkymä voi heilua ja käsi peittää viitteestä osan. Siksi suosittelen sopimaan etukäteen, kuka asettaa puhelimen ja kuka piirtää. Kun vuoro vaihtuu, tarkistakaa näkymän suunta uudelleen ennen seuraavaa luonnosta sen sijaan, että jatkaisitte vahingossa vinosta kulmasta.

Yhteisellä puhelimella käytön rajat

Jos samaa laitetta käyttää useampi ihminen, piirustusharjoituksista kannattaa tehdä lyhyitä ja toisistaan erillisiä. Yksi voi keskittyä kasvoihin, toinen hiuksiin tai vartalon asentoon. Näin vuorottelu ei vaadi sitä, että kaikkien pitäisi tavoitella samaa lopputulosta. Käytännössä tämä tekee sovelluksesta helpommin lähestyttävän myös sellaiselle perheenjäsenelle, joka ei yleensä piirrä.

En kuitenkaan rakentaisi yhteiskäyttöä oletukselle, että sovellus hoitaa käyttäjien väliset rajat tai pitää harjoitukset automaattisesti erillään. Käytännön järjestelyt, kuten oma paperi kullekin ja ostoksista sopiminen, kannattaa tehdä käyttäjien kesken. Jos laitteella on useita käyttäjiä, aikuisen on hyvä tarkistaa myös, kuka saa tehdä sovelluksen sisäisiä ostoja ja millä ehdoilla.

Yksi toimiva kotiharjoitus on piirtää sama perusaihe kahdella tavalla: ensin seurata ohjenuoraa paperille ja sitten yrittää tehdä uusi versio muistista. Kun piirroksia verrataan, keskustelu pysyy konkreettisena: missä kohtaa silmien linja muuttui, jäikö pää liian kapeaksi tai auttoiko apuviiva leuan suuntaan? Tämä on hyödyllisempää kuin se, että arvioidaan vain, kumpi piirros näyttää paremmalta.

Mainokset

Oma harjoittelu ja tilin tai ostosten hallinta

Puhelimen omistajan ja piirtäjän ei tarvitse olla sama henkilö. Aikuinen voi järjestää sovelluksen valmiiksi ja antaa lapselle paperin sekä kynän, mutta yhteisellä laitteella on silti hyvä sopia, ettei asetuksia tai ostoksia muuteta ilman lupaa. Ilmaisen käytön kokeileminen on helppoa, mutta sovelluksen sisäisiin ostoihin kannattaa suhtautua erillisenä päätöksenä eikä osana tavallista piirtoharjoitusta.

Jos haluat pitää oman oppimisen näkyvissä, säilytä harjoituspaperit päivämääräjärjestyksessä tai merkitse niihin, mitä yritit harjoitella. Tämä ei vaadi sovellukselta erillistä seurantatoimintoa, ja juuri siksi tapa toimii myös silloin, kun laite vaihtuu käyttäjältä toiselle. Muutaman saman aiheen piirroksen vertailu näyttää usein paremmin kehityksen kuin yhden onnistuneen työn tuijottaminen.

Muita luettavia artikkeleita

Kaikki artikkelit

Yhteisellä laitteella on myös järkevää erottaa harjoituksen laatu käytetystä mallista. Jos joku piirtää hitaammin tai tarvitsee enemmän aikaa ohjeen seuraamiseen, se ei tarkoita, että hän hyötyisi vähemmän. Sopikaa, että jokainen voi pysähtyä, aloittaa alusta tai tehdä vain yhden osan. AR-apu on silloin tuki omaan tahtiin etenemiseen, ei kilpailu siitä, kuka saa kuvan valmiiksi nopeimmin.

Jos kotona on vain vähän pöytätilaa, älä yritä ratkaista sitä pitämällä puhelinta ilmassa samalla kun piirrät. Etsi tukeva alusta ja varmista, ettei paperi liu’u. Tällainen pieni valmistelu säästää enemmän aikaa kuin jatkuva kameran kuvakulman korjaaminen kesken viivojen, ja tekee sovelluksen kokeilemisesta lapsellekin rauhallisempaa.

Jos animehahmojen piirtäminen kiinnostaa, mutta tyhjä paperi tuntuu aloittelijalle liian vaativalta, Draw Anime: AR Sketch App lähestyy ongelmaa käytännöllisesti. Se on Taide ja design -kategoriaan kuuluva ilmainen Android-sovellus, jossa puhelimen kameraa ja lisättyä todellisuutta käytetään luonnostelun apuna. Minusta sen kiinnostavin idea ei ole valmis piirrosautomaatti, vaan se, että sovellus antaa kädelle rakenteen, jota seurata.

Mainokset

Olennaista on ymmärtää heti alussa, mitä sovellus tekee ja mitä se ei tee. Se ei korvaa piirtotaitoa, eikä lopputulos synny yhdellä painalluksella. Sen sijaan se voi auttaa hahmottamaan mittasuhteita, sijoittamaan viivoja paperille ja pääsemään yli siitä ensimmäisestä epävarmasta vaiheesta. Parhaimmillaan tämä on harjoittelutyökalu, ei pikakuvake valmiiseen animekuvaan.

Miltä sovellus tuntuu nykyisessä käytössä

Draw Anime: AR Sketch App on BG.Studio-kehittämä sovellus, jonka ydin on AR-avusteinen piirtäminen. Käytännössä puhelimen kamera näyttää piirtoalustan tai paperin näkymän, jonka päälle ohjenuoria voi seurata. Näin käyttäjä voi luonnostella animehenkisiä kasvoja, hahmoja tai muita kuvia ilman, että jokainen mittasuhde täytyy arvioida täysin tyhjästä.

Tämä lähestymistapa sopii erityisen hyvin henkilölle, joka osaa jo käyttää kynää, mutta kamppailee muodon hahmottamisen kanssa. Jos silmät leviävät helposti liian kauas toisistaan tai pään soikea muoto muuttuu jokaisella yrityksellä, läpinäkyvä ohjaus auttaa pitämään kokonaisuuden kasassa. Samalla käsi joutuu edelleen tekemään työn, joten harjoittelusta jää enemmän käteen kuin pelkän valmiin kuvan kopioimisesta.

Ensimmäinen käyttökerta kannattaa tehdä rauhassa hyvässä valaistuksessa. Paperin pitää pysyä paikallaan, puhelimen kuvakulman olla sopiva ja käden liikkeille täytyy jäädä tilaa. Jos puhelin nojaa epävakaasti tai kuva heiluu jatkuvasti, AR-näkymä muuttuu nopeasti rasittavaksi. Tässä kohtaa sovellus on riippuvaisempi ympäristöstä kuin tavallinen piirto-ohjelma, jossa kaikki tapahtuu näytöllä.

Minulle tämän tyyppisen sovelluksen suurin hyöty näkyy harjoitusrutiinissa. Sen sijaan, että yrittäisin piirtää kokonaisen hahmon kerralla, aloittaisin pään muodosta, kasvojen apuviivoista ja silmien sijoittelusta. Kun perusmuoto on paperilla, yksityiskohtien lisääminen tuntuu vähemmän sattumanvaraiselta. Tämä on pieni mutta tärkeä ero tavalliseen kuvahakuun tai mallikuvan katseluun verrattuna.

Mainokset

Kenelle AR-piirtäminen sopii parhaiten

Aloittelijalle sovellus tarjoaa matalan kynnyksen tavan aloittaa. Jos et vielä tiedä, miten animehahmon pää rakennetaan tai kuinka hiukset kannattaa jakaa osiin, ohjattu kuva tekee tehtävästä konkreettisemman. Myös nuorelle käyttäjälle PEGI 3 -ikämerkintä kertoo, että sisältö on suunnattu hyvin laajalle yleisölle.

Se voi olla hyödyllinen myös kokeneemmalle piirtäjälle, kun tavoitteena on nopea luonnos tai tietyn asennon hahmottaminen. En kuitenkaan käyttäisi sitä jokaisen piirroksen perustana. Jos seuraat ohjeita aina täysin mekaanisesti, oma havainnointi ei kehity yhtä hyvin kuin silloin, kun vertaat apuviivoja omaan arvioosi ja poistut välillä tuesta.

Hyvä arkinen käyttötapa voisi olla tämä: olet bussimatkan jälkeen kotona, haluat piirtää mutta et saa ideasta otetta. Valitset yksinkertaisen animehahmon, asetat paperin pöydälle ja käytät muutaman minuutin pään sekä vartalon linjoihin. Et tavoittele valmista teosta, vaan harjoittelet yhtä asiaa, kuten silmien korkeuden pitämistä samana. Tällaisessa lyhyessä harjoituksessa sovellus on mielestäni paljon järkevämpi kuin pitkä ja kunnianhimoinen projekti.

Työskentelytapa, joka vähentää turhautumista

AR-piirtämisessä kannattaa erottaa kolme vaihetta: asettelu, kevyt luonnostelu ja viimeistely. Asettelu tarkoittaa puhelimen, paperin ja valon säätämistä ennen ensimmäistäkään viivaa. Kevyessä luonnoksessa ei kannata painaa kynää voimakkaasti, koska ohjenuoria voi joutua korjaamaan tai koko kuvaa muuttamaan. Viimeistelyssä puhelimen näkymää voi käyttää vain tarkistamiseen, jotta lopullinen viiva alkaa perustua omaan silmään.

Yksi hyödyllinen niksi on piirtää ensin vain tärkeimmät ankkuripisteet: pään ylä- ja alareuna, silmien linja, leuan suunta sekä hartioiden leveys. Sen jälkeen yhdistä pisteet kevyillä kaarilla. Näin et huku yksityiskohtiin ennen kuin hahmon perusrakenne toimii. Tämä työskentelytapa tekee sovelluksesta enemmän anatomian harjoittelun apuvälineen kuin pelkän jäljityskoneen.

Toinen trade-off liittyy tarkkuuteen. Mitä tarkemmin yrität seurata näytöllä näkyvää mallia, sitä enemmän joudut pitämään katseen puhelimessa ja käden paperilla. Se voi tuntua aluksi oudolta. Jos taas nostat katsetta säännöllisesti paperiin, lopputulos ei ehkä ole täysin samanlainen kuin mallissa, mutta opit paremmin soveltamaan rakennetta. Minusta jälkimmäinen on pidemmän päälle arvokkaampi tapa.

Miten kehitys näkyy versiossa 72

Sovelluksen nykyinen versio on 72, ja se kertoo ainakin siitä, että tuote on edennyt useiden päivitysvaiheiden läpi. Draw Anime: AR Sketch App julkaistiin 27.5.2025, joten kyseessä on suhteellisen tuore sovellus, jonka kehitystä kannattaa tarkastella ennen kaikkea nykyisen käyttökokemuksen kautta. En pitäisi versionumeroa yksin laatutakuuna, mutta se tekee sovelluksesta kiinnostavan käyttäjälle, joka hyväksyy sen, että työkalut voivat vielä hioutua.

Nykyinen kokonaisuus vaikuttaa suunnitellulta ennen kaikkea helppoon aloittamiseen. Tämä näkyy siinä, kuinka sovelluksen idea on rajattu: kamera, AR-näkymä ja piirrettävä animeaihe. Rajaus on vahvuus, koska käyttäjän ei tarvitse opetella raskasta digitaalisen taiteen ohjelmaa ennen ensimmäistä luonnosta. Samalla se merkitsee, ettei sovellusta kannata verrata suoraan monipuoliseen piirto-ohjelmaan, jossa siveltimet, tasot ja jälkikäsittely ovat keskiössä.

Nykytilaa arvioidessa on hyvä huomata myös käyttäjäpohjan koko. Sovelluksella on yli miljoona asennusta, keskiarvo on 4,6 ja arvioita on noin 17 tuhatta. Nämä luvut kertovat, että konsepti on löytänyt yleisönsä, mutta ne eivät poista tarvetta testata sopivuutta omalla puhelimella ja omassa piirtoympäristössä. AR-sovelluksissa laitteen kamera, näytön koko ja pöydän valaistus vaikuttavat kokemukseen enemmän kuin tavallisessa kuvankäsittelyssä.

Olemassa olevalle käyttäjälle version 72:n tärkein merkitys on jatkuvuus. Jos olet jo rakentanut itsellesi tavan käyttää sovellusta, päivityksissä kannattaa kiinnittää huomiota siihen, muuttuuko käyttöliittymän logiikka, mallien valinta tai AR-näkymän käyttäytyminen. En tekisi jokaisesta päivityksestä suurta johtopäätöstä, vaan tarkistaisin käytännössä, nopeutuuko oma aloitus ja pysyykö kuva vakaana.

Mitä nykyinen käyttäjä saa ja mitä kannattaa säätää

Ilmaisena sovelluksena tämä on helppo ottaa kokeiluun ilman ostokynnystä. Sovelluksen sisäiset ostot ovat noin 2,19–28,99 euroa Google Playn kautta veloitettuna, joten ilmaisuus kannattaa ymmärtää kokeilumahdollisuutena, ei lupauksena siitä, että jokainen sisältö tai toiminto olisi aina avoin. Ennen maksamista miettisin, käytänkö sovellusta säännöllisesti ja tuoko mahdollinen lisäsisältö omaan harjoitteluun todellista hyötyä.

Jos olet lapsen tai nuoren kanssa kokeilemassa sovellusta, sopikaa ensin, mitä ilmainen käyttö sisältää ja milloin mahdollisista ostoksista kysytään aikuiselta. Tämä ei ole vain talouskysymys, vaan myös tapa pitää piirtoharjoittelu pääosassa. Sovelluksen arvo ei synny siitä, että käytössä on mahdollisimman paljon vaihtoehtoja, vaan siitä, että yksi kuva tulee oikeasti piirrettyä loppuun.

Android-yhteensopivuuden kannalta vähimmäisvaatimus on Android 7.0. Se tekee sovelluksesta saavutettavan monille vanhemmillekin laitteille, mutta käytännön sujuvuus voi silti riippua kamerasta ja laitteen suorituskyvystä. Jos AR-kuva nykii, ongelma ei välttämättä johdu omasta piirtämisestä. Kokeilisin ensin vakaampaa alustaa, parempaa valaistusta ja vähemmän heijastavaa paperia ennen kuin arvioisin koko sovelluksen uudelleen.

Missä se voittaa tavalliset vaihtoehdot

Perinteiseen paperille piirtämiseen verrattuna Draw Anime: AR Sketch App tarjoaa nopeamman aloituspisteen. Tavallinen harjoittelu vaatii joko mallin muistamista, kirjaa, videota tai erillistä kuvaa, kun taas AR tuo viitteen samaan työtilaan. Tämä vähentää jatkuvaa katseen siirtelyä puhelimen, paperin ja toisen kuvan välillä.

Digitaaliseen piirto-ohjelmaan verrattuna etuna on fyysisen viivan tuntuma. Monet aloittelijat ymmärtävät muodon paremmin kynällä ja paperilla kuin sormella näytöllä. Samalla digitaalinen ohjelma on parempi, jos haluat käyttää tasoja, kumota rajattomasti, vaihtaa siveltimiä tai viimeistellä kuvan värilliseksi. Tässä sovelluksessa painopiste on käden ja silmän yhteistyössä, ei valmiin kuvituksen tuotannossa.

Video-oppaaseen verrattuna sovellus antaa enemmän vapautta omaan tahtiin. Voit pysähtyä vaikeaan kohtaan ja piirtää sen uudelleen ilman, että opettajan tempo määrää etenemisen. Toisaalta video voi selittää paremmin, miksi jokin viiva tehdään ja miten muoto muuttuu eri kulmissa. Jos tavoitteesi on oppia anatomiaa syvällisesti, käyttäisin AR-sovellusta harjoitukseen ja oppimateriaalia perustelujen ymmärtämiseen, en valitsisi vain toista.

Rajoitukset, jotka näkyvät vasta käytössä

Suurin käytännön rajoitus on riippuvuus fyysisestä asetelmasta. Paperi voi liikkua, käsi voi peittää osan näkymästä ja puhelimen paikka voi muuttua kesken piirtämisen. Siksi sovellus ei ole yhtä huoleton kuin kuva, jonka avaat galleriasta. Pienikin muutos kameran kulmassa voi tehdä ohjenuorasta vähemmän hyödyllisen.

Toinen rajoitus on oppimisen riski. Jos jäljität jokaisen viivan ajattelematta, saatat saada siistin näköisen harjoituksen mutta et opi rakentamaan hahmoa ilman apua. Ratkaisen tämän itse niin, että teen ensin yhden ohjatun version ja sen jälkeen saman aiheen uudelleen ilman AR-näkymää. Näiden kahden kuvan vertailu paljastaa nopeasti, mikä oikeasti jäi mieleen.

Sovellus ei myöskään ole paras valinta käyttäjälle, joka haluaa piirtää kokonaan digitaalisesti, säilyttää muokattavat tasot tai tehdä valmiin kuvituksen julkaistavaksi ilman erillistä työvaihetta. Siinä tapauksessa tabletti ja varsinainen piirto-ohjelma ovat järkevämpiä. Myös henkilö, joka pitää vapaasta luonnostelusta eikä halua seurata mallia, voi kokea AR-ohjauksen rajoittavana.

Mitä käyttäjän kannattaa seurata jatkossa

Koska sovellus on julkaistu vasta äskettäin ja nykyinen versio on 72, seuraisin erityisesti sitä, paraneeko käyttöönoton sujuvuus ja pysyykö AR-näkymä luotettavana erilaisissa valaistusolosuhteissa. Käyttäjän kannalta merkityksellisiä ovat myös mallien monipuolisuus, ohjeiden selkeys ja se, tuntuuko ilmaisen käytön kokonaisuus riittävältä omaan harjoitteluun.

Odotuksia kannattaa pitää erillään varmoista havainnoista. Tällä hetkellä sovelluksen vahvuus on selkeä AR-avusteinen animepiirtämisen idea, ei lupaus täydellisestä taidekurssista tai ammattilaistason työkalupaketista. Jos tulevat päivitykset lisäävät vaihtoehtoja, niiden pitäisi mielestäni säilyttää nopea aloitus eikä tehdä käyttöliittymästä raskasta.

Draw Anime: AR Sketch App on parhaimmillaan silloin, kun haluat piirtää tänään yhden harjoituksen etkä vain katsella piirustusoppaita. Se sopii aloittelijalle, nuorelle käyttäjälle ja kokeneellekin piirtäjälle, joka tarvitsee apua mittasuhteisiin tai haluaa tehdä nopean luonnoksen. Sen sijaan digitaalista viimeistelyä, vapaata luonnostelua tai perusteellista opetusta etsivän kannattaa valita toinen päätyökalu.

Lopullinen suositukseni on myönteinen, mutta rajattu. Asentaisin sen kokeiluun, järjestäisin paperille vakaan paikan ja käyttäisin AR:ää ensin mittasuhteiden tarkistamiseen, en jokaisen viivan orjalliseen kopiointiin. Ilmainen aloitus tekee kokeilusta helpon, ja BG.Studio on vienyt sovellusta eteenpäin useiden versioiden kautta. Kun sitä käyttää harjoittelun tukena eikä valmiin taidon korvikkeena, tästä pienestä työkalusta voi olla yllättävän paljon hyötyä.

Kohokohdat

  • AR-ohjaus auttaa hahmottamaan mittasuhteita piirtämisen aikana.
  • Sopii sekä aloittelijoille että anime-tyyliä harjoitteleville.
  • Piirtoharjoituksia voi tehdä lähes missä tahansa sopivassa tilassa.
  • Kuvan läpinäkyvyyttä on helppo säätää luonnostelun tueksi.
  • Hyvä tapa harjoitella kasvojen
  • asentojen ja yksityiskohtien piirtämistä.

Rajoitukset

  • AR-kuvan vakaus riippuu puhelimen kamerasta ja valaistuksesta.
  • Pieni näyttö voi tuntua ahtaalta tarkkoja yksityiskohtia piirtäessä.
  • Sovellus ei korvaa perusteiden
  • kuten anatomian
  • itsenäistä opiskelua.
  • Pitkä käyttö voi kuluttaa akkua kameran ja lisätyn todellisuuden vuoksi.
  • Jotkin ominaisuudet tai mallit saattavat olla maksullisia.

Usein kysytyt kysymykset

01

Mikä on Draw Anime: AR Sketch App ja miten se toimii?

Draw Anime: AR Sketch App on piirtämiseen tarkoitettu sovellus, joka auttaa käyttäjää luonnostelemaan anime- ja mangahahmoja lisätyn todellisuuden eli AR-tekniikan avulla. Sovellus voi näyttää valitun kuvan kameranäkymän päällä, jolloin sen ääriviivat on helpompi hahmotella paperille. Se on suunnattu erityisesti aloittelijoille, jotka haluavat harjoitella mittasuhteita, kasvonpiirteitä ja hahmojen rakentamista.

02

Tarvitsenko oikean paperin ja kynän sovelluksen käyttämiseen?

Kyllä, sovelluksen hyödyistä saa yleensä eniten irti, kun käytössä on paperia, piirustuslehtiö tai muu tasainen pinta sekä kynä tai tussi. Puhelin toimii ikään kuin digitaalisena apuvälineenä, joka näyttää ohjepiirroksen kameran kautta. Sovellus ei tavallisesti piirrä kuvaa automaattisesti paperille, joten lopputulos riippuu omasta kädenjäljestäsi ja harjoittelustasi.

03

Onko Draw Anime: AR Sketch App sopiva aloittelijoille?

Sovellus sopii hyvin aloittelijoille, koska se tarjoaa visuaalisen lähtökohdan animehahmojen piirtämiseen ilman, että kaikkia mittasuhteita täytyy opetella heti ulkoa. Ohjepiirroksen avulla voi harjoitella esimerkiksi silmien, hiusten ja kasvojen sijoittelua. Täydellistä lopputulosta ei kuitenkaan kannata odottaa ensimmäisellä kerralla, sillä valaistus, puhelimen asento ja oma piirustustekniikka vaikuttavat merkittävästi kokemukseen.

04

Mitä käyttöoikeuksia sovellus tarvitsee ja ovatko ne turvallisia?

Koska sovellus perustuu kameranäkymään ja AR-toimintoihin, se tarvitsee yleensä luvan käyttää laitteen kameraa. Joissakin versioissa voidaan pyytää myös tallennus- tai kuvatiedostojen käyttöoikeutta, jos haluat valita omia kuvia tai tallentaa piirustusideoita. Ennen hyväksymistä kannattaa tarkistaa sovelluskaupan ilmoittamat käyttöoikeudet ja tietosuojatiedot sekä välttää tarpeettomien lupien myöntämistä.

05

Onko sovellus ilmainen vai sisältääkö se mainoksia ja maksullisia ominaisuuksia?

Draw Anime: AR Sketch App voi olla ladattavissa ilmaiseksi, mutta ilmaiseen versioon saattaa liittyä mainoksia, rajoitettu mallikirjasto tai sovelluksen sisäisiä ostoja. Maksulliset ominaisuudet voivat avata lisää animehahmoja, työkaluja, suodattimia tai poistaa mainoksia. Tarkista ajantasainen hinta, tilauksen ehdot ja mahdollinen automaattinen uusiminen Google Play -kaupasta tai App Storesta ennen maksullisen version käyttöönottoa.

Draw Anime: AR Sketch App muilla kielillä

Mainokset
Draw Anime: AR Sketch App icon

Draw Anime: AR Sketch App

Taide ja design

Tämä sivusto tarjoaa riippumatonta tietoa kolmansien osapuolten kehittämistä mobiilisovelluksista, eikä omista, julkaise tai jakele mainittuja sovelluksia. Kaikki tavaramerkit ja logot ovat edelleen omistajiensa omaisuutta. Sovellussivuilla ilmoitetut kehittäjän yhteystiedot ja tietosuojakäytännöt kuuluvat viralliselle kehittäjälle, ja ne on annettu ainoastaan tiedoksi. Ota tukeen tai tietoihin liittyvissä asioissa yhteyttä kehittäjään: feedback@asianmobile.ltd, https://app.bgstudio.info/ tai https://dslrcamerastudio.wordpress.com/.

Muita sovelluksia, kuten Draw Anime: AR Sketch App

Näytä kaikki sovellukset

Crafto

Kutumb App

4,7Taide ja design